Durante una recente intervista con Game Informer, Nate Fox, direttore creativo di Sucker Punch, ha riacceso l’entusiasmo dei fan parlando della storica saga di InFamous. Pur confermando che il team è attualmente concentrato su Ghost of Yotei, Fox non ha nascosto il suo desiderio di rimettere mano alla serie.
Mi piacerebbe tantissimo lavorare ancora su Infamous. Sarebbe fantastico vedere una riedizione della trilogia, ma Sucker Punch si dedica a un progetto alla volta, e in questo momento tutta la nostra attenzione è su Ghost of Yotei.
Un’affermazione che ha subito acceso le speculazioni tra la community: un nuovo capitolo o magari un remake dell’intera trilogia? Le possibilità restano aperte, soprattutto considerando l’interesse dimostrato dallo stesso team creativo.
La saga di InFamous ha debuttato nel 2009 su PlayStation 3, raccontando le vicende di Cole MacGrath, un corriere che, dopo aver acquisito superpoteri, si ritrova a combattere in una città open-world. Tra scelte morali e un gameplay ispirato ai fumetti, la serie è rapidamente entrata nel cuore dei giocatori.
InFamous e InFamous 2 vennero acclamati come tra i migliori titoli della PS3, mentre nel 2014 InFamous: Second Son ha mostrato le potenzialità grafiche della PlayStation 4 grazie al nuovo protagonista Delsin Rowe. Da allora, però, dopo lo spin-off First Light, la serie è rimasta silenziosa.
Con PlayStation 5 ancora in cerca di grandi esclusive e una fanbase affezionata che continua a chiedere a gran voce un ritorno della serie, l’ipotesi di una trilogia rimasterizzata prende quota. Anche perché, come sottolinea Fox, Sony potrebbe affidare il progetto a uno studio esterno, senza necessariamente coinvolgere Sucker Punch.
Tra i nomi che potrebbero entrare in gioco, si fanno quelli di Bluepoint Games o Nixxes, già noti per il loro lavoro su remaster e porting di alto livello.
Per ora, l’unica certezza è che Sucker Punch resta focalizzata su Ghost of Yotei.
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