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Xbox/Activision, Sony spera che i titoli restino multipiattaforma per accordi contrattuali

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La maxi-acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft porterà sicuramente a scenari inediti nei prossimi anni, anche se per il momento potremmo non assistere a particolari cambiamenti visti gli accordi già presi in precedenza.

Sony si aspetta infatti che Microsoft mantenga gli attuali accordi presi con Activision Blizzard, e che renda disponibili sulle piattaforme PlayStation anche i prossimi capitoli della serie Call of Duty così come probabilmente altre IP.

In una nuova dichiarazione rilasciata al Wall Street Journal, un portavoce della società ha riportato: “Ci aspettiamo che Microsoft rispetti gli accordi contrattuali e continui a garantire che i giochi Activision siano multipiattaforma”.

Da quando è stata annunciata la notizia bomba che Microsoft prevede di acquisire Activision Blizzard entro il 2023, una delle domande più scottanti che si sono posti i giocatori riguarda Call of Duty, che diventerà a tutti gli effetti una proprietà di casa Microsoft. La serie diventerà un’esclusiva Xbox, a partire forse addirittura dal prossimo capitolo in arrivo a fine anno? Gli utenti PlayStation si dovranno accontentare di Warzone, essendo un titolo già disponibile, oppure le cose non cambieranno e COD continuerà la sua corsa su pi sistemi?

Come detto, la dichiarazione di Sony va oltre il franchise di Call of Duty, e coinvolge anche serie come Overwatch, Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Diablo, Tony Hawk’s e altre per le quali l’azienda giapponese aveva ovviamente già presi accordi contrattuali con Activision Blizzard prima dell’annuncio dell’acquisizione.

Si tratta di un’importante presa di posizione da parte di Sony, in effetti totalmente legittima. Gli accordi preesistenti tra Activision Blizzard e il mondo PlayStation, in via teorica, non saranno toccati dall’acquisizione di Xbox, ed è proprio per questo che potrebbero passare diversi anni prima di vedere tangibili conseguenze di questa maxi-operazione commerciale.

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Del resto, Microsoft ha già dimostrato in passato di voler onorare gli accordi contrattuali preesistenti. È il caso ad esempio di Deathloop, sviluppato da Arkane Lyon e pubblicato da Bethesda, oggi in mano a Xbox. Prima che ZeniMax Media venisse assorbita dal gigante di Redmond, Sony aveva già preso accordi per la distribuzione esclusiva temporale console su PS5, difatti Deathloop non è ancora disponibile sulle piattaforme Xbox. Lo stesso discorso vale anche per GhostWire Tokyo, previsto per il 2022.

I veri cambiamenti arriveranno alla fine di quest’anno con il lancio di Starfield, la prima nuova grande IP di Bethesda che sarà un’esclusiva del mondo Xbox.

Fonte

Scritto da
Andrea Peroni

Entra a contatto con uno strano oggetto chiamato "videogioco" alla tenera età di 5 anni, e da lì in poi la sua mente sarà focalizzata per sempre sul mondo videoludico. Fan sfegatato della serie Kingdom Hearts e della Marvel Comics, che mi divertono fin da bambino. Cacciatore di Trofei DOP.

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